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Diseño experimental para la entrada de una firma en un mercado monopolístico con efectos de red: caso de estudio con estudiantes de pregrado en un rol empresarial
Experimental design with network effects for companies to enter in a monopoly market: Case study with undergraduate students in an entrepreneurial roleplay setting
Gonzalo Villa-Coxa,b,
Autor para correspondencia
gvilla@espol.edu.ec

Autor para correspondencia.
, Everardo Quezadab, Joseph Aguilar-Bohorqueza, Ivanna Valverde-Bajanaa, Paul Vera-Gilcesa
a Escuela Superior Politécnica del Litoral, ESPOL, Facultad de Ciencias Sociales y Humanísticas, Campus Gustavo Galindo, Guayaquil, Ecuador
b Máster en Economía y Finanzas de la Barcelona Graduate School of Economics/Universitat Pompeu Fabra, Barcelona, España
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sobre todo mediante la aplicaci&#243;n de juegos experimentales&#44; ya que se asimilan de mejor forma los conocimientos te&#243;ricos&#46;</p><p id="par0015" class="elsevierStylePara elsevierViewall">En base a la experiencia en desarrollo de experimentos&#44; Holt presenta importantes recomendaciones a tomar en cuenta al momento de realizar dise&#241;os experimentales &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0085">Holt&#44; 1999</a>&#44; p&#46; 604&#41;&#46; Uno de los aspectos m&#225;s relevantes que recalca en su trabajo es el hecho de que no se debe confundir el manejo de experimentos de clases con dise&#241;os de investigaci&#243;n experimental m&#225;s elaborados&#46; Tambi&#233;n suelen presentarse algunos casos donde existe recelo por parte de los docentes en desarrollar experimentos&#44; por la creencia de que para que los mismos se desarrollen de forma exitosa es necesario contar con incentivos monetarios importantes para los participantes&#46; Sin embargo&#44; se ha comprobado que incentivos no pecuniarios representan importantes est&#237;mulos para los jugadores&#46; Otra de las recomendaciones recalcadas para desarrollar experimentos es trabajar con grupos peque&#241;os&#44; ya que se facilita e incentiva el inter&#233;s por parte de los participantes&#46;</p><p id="par0020" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Villalta et al&#46; concluyen que la mediaci&#243;n tecnol&#243;gica fortalece las actividades interactivas del aula asegurando operatividad&#44; debido a que su funcionamiento incluye procesos establecidos con anterioridad que benefician la participaci&#243;n de los estudiantes &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0135">Villalta et al&#46;&#44; 2015</a>&#44; p&#46; 417&#41;&#46; Adem&#225;s&#44; Arroyo et al&#46; han recalcado la importancia de tomar en cuenta las ventajas en el proceso de toma de decisi&#243;n &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0020">Arroyo et al&#46;&#44; 2015</a>&#44; p&#46; 7&#41;&#46; En este caso&#44; al tratarse de un experimento en el que los jugadores toman decisiones de compra&#44; se considera que el conocimiento previo sobre teor&#237;a de juegos es la principal ventaja que tienen algunos estudiantes sobre otros&#44; de forma que esto es la base para hacer comparaciones en los resultados&#46;</p><p id="par0025" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Estudios m&#225;s recientes en el campo de la educaci&#243;n muestran resultados congruentes con lo discutido anteriormente&#46; Burguillo propone que el uso de experimentos como base metodol&#243;gica puede ser aplicado para contribuir al desarrollo de t&#233;cnicas de aprendizaje en distintas &#225;reas&#44; como biolog&#237;a&#44; ciencias sociales&#44; ciencias computacionales&#44; matem&#225;ticas y econom&#237;a&#46; Adem&#225;s&#44; sugiere que el uso de teor&#237;a de juegos&#44; junto con un ambiente de competencia amistosa&#44; provee una fuerte motivaci&#243;n a los estudiantes&#44; ayud&#225;ndolos a mejorar su rendimiento acad&#233;mico &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0035">Burguillo&#44; 2010</a>&#44; p&#46; 567&#41;&#46;</p><p id="par0030" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Por otro lado&#44; Ebner y Holzinger proponen que el uso de juegos como t&#233;cnica de aprendizaje en la educaci&#243;n superior permite que el conocimiento te&#243;rico sea m&#225;s accesible para los estudiantes &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0070">Ebner y Holzinger&#44; 2007</a>&#44; pp&#46; 874-875&#41;&#46; A partir de esto&#44; se justifica el desarrollo de ejercicios experimentales que permitan explicar los distintos modelos de competencia imperfecta que pueden ser utilizados en clases de microeconom&#237;a garantizando el aprendizaje de la teor&#237;a&#46;</p><p id="par0035" class="elsevierStylePara elsevierViewall">En virtud de lo expuesto&#44; el presente art&#237;culo resume el desarrollo de un ejercicio acad&#233;mico mediante el cual se propone un dise&#241;o experimental a partir del modelo elaborado por <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0100">Karlinger y Motta &#40;2012&#41;</a>&#44; el cual elabora un esquema de competencia imperfecta a la Bertrand con productos y costos diferenciados&#46; Dicho modelo aborda la predicci&#243;n de la entrada de una empresa nueva en un mercado para bienes con caracter&#237;sticas de red y de estructura monopol&#237;stica&#46; En ocasi&#243;n del evento &#171;D&#237;a de Nash&#187; realizado en las instalaciones de la Facultad de Ciencias Sociales y Human&#237;sticas de la Escuela Superior Polit&#233;cnica del Litoral&#44; se desarroll&#243; un experimento con la finalidad de evaluar el efecto que tiene estudiar teor&#237;a de juegos en las decisiones estrat&#233;gicas que puedan adoptar los participantes y se contrastan las conclusiones te&#243;ricas del modelo en un ambiente acad&#233;mico&#46; Para la ejecuci&#243;n del experimento se cont&#243; con la participaci&#243;n de 24 estudiantes de diferentes niveles de estudio seleccionados de manera aleatoria del grupo registrado en el evento&#46;</p><p id="par0040" class="elsevierStylePara elsevierViewall">El documento ha sido organizado en cuatro secciones&#46; La siguiente secci&#243;n detalla la metodolog&#237;a utilizada&#44; describiendo en primer lugar el modelo te&#243;rico en el que se basa junto con otras perspectivas te&#243;ricas presentes en la literatura y&#44; en segundo lugar&#44; la descripci&#243;n del dise&#241;o experimental desarrollado&#46; La secci&#243;n 3 detalla los procesos de recolecci&#243;n de datos y resultados derivados a partir del an&#225;lisis emp&#237;rico de los mismos&#46; Finalmente&#44; en la secci&#243;n 4 se presentan conclusiones y recomendaciones generales del ejercicio&#46;</p></span><span id="sec0010" class="elsevierStyleSection elsevierViewall"><span class="elsevierStyleLabel">2</span><span class="elsevierStyleSectionTitle" id="sect0040">Metodolog&#237;a</span><span id="sec0015" class="elsevierStyleSection elsevierViewall"><span class="elsevierStyleLabel">2&#46;1</span><span class="elsevierStyleSectionTitle" id="sect0045">Marco te&#243;rico</span><p id="par0045" class="elsevierStylePara elsevierViewall">El modelo presentado por Karlinger y Motta es utilizado como base te&#243;rica para el dise&#241;o experimental propuesto en este trabajo &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0100">Karlinger y Motta&#44; 2012</a>&#44; pp&#46; 78-80&#41;&#46; Este modelo considera dos firmas&#44; una establecida&#44; denominada I&#44; y otra entrante&#44; denominada E&#46; La firma I proporciona un bien de red y tiene una base de consumidores previamente establecida de tama&#241;o <span class="elsevierStyleItalic">&#946;</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">l</span></span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#62;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>0&#46; Dicha base de compradores podr&#225; seguir consumiendo el bien provisto por la firma I pero no necesariamente deben comprarlo&#59; sin embargo&#44; una vez elegido el proveedor no es posible cambiarlo durante la misma ronda&#46; Adem&#225;s&#44; la firma I cuenta con un costo marginal <span class="elsevierStyleItalic">c</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">I</span></span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#8712;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#8722;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#40;0&#44; 1&#41;&#44; mientras que la firma E cuenta con un costo marginal igual a <span class="elsevierStyleItalic">c</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">E</span></span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#60;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">c</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">I</span></span>&#46; La firma E planifica entrar al mercado &#40;i&#46;e&#46;&#44; <span class="elsevierStyleItalic">&#946;</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">E</span></span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>0&#41; y no debe incurrir en costos de entrada&#46;</p><p id="par0050" class="elsevierStylePara elsevierViewall">El bien de red puede ser vendido a <span class="elsevierStyleItalic">m</span> nuevos compradores a un precio uniforme&#46; Los compradores tienen una elasticidad precio-demanda inel&#225;stica con igual disposici&#243;n de pago p&#175;&#61;1&#46; No obstante&#44; pueden diferir en su cantidad demandada&#44; <span class="elsevierStyleItalic">s</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">i</span></span>&#44; de modo que <span class="elsevierStyleItalic">s</span><span class="elsevierStyleInf">1</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#8804;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">s</span><span class="elsevierStyleInf">2</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#8804;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#46;&#46;&#46;<span class="elsevierStyleItalic">s</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">m</span></span> y se normaliza para que &#8721;<span class="elsevierStyleItalic">s</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">i</span></span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>1&#46; Esto es&#44; la cantidad demandada puede ser sim&#233;trica o asim&#233;trica entre compradores&#46; El tama&#241;o de la red para <span class="elsevierStyleItalic">k</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">&#61;</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>I&#44; E se denota como <span class="elsevierStyleItalic">q</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">k</span></span> y est&#225; determinada por la expresi&#243;n&#58; qk&#61;&#946;k&#43;s1v&#43;&#46;&#46;&#46;&#43;smv&#44; donde el exponente <span class="elsevierStyleItalic">v</span> toma el valor de 1 si el comprador adquiere el bien de la firma <span class="elsevierStyleItalic">k</span>&#44; o 0 en caso contrario&#46;</p><p id="par0055" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Por otra parte&#44; el bien de red producido por ambas firmas es homog&#233;neo&#44; pero incompatible&#46; Si el tama&#241;o de la red de I&#44; <span class="elsevierStyleItalic">q</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">I</span></span>&#44; est&#225; por debajo de un tama&#241;o cr&#237;tico q&#175;&#44; entonces el consumo del bien producido por I genera una utilidad igual a 0 para sus compradores&#46; Se asume que la firma I ha alcanzado el tama&#241;o cr&#237;tico &#40;i&#46;e&#46;&#44; &#946;<span class="elsevierStyleInf">I</span> &#8805; q&#175;&#41; independientemente de las decisiones de compra&#44; y que sm&#60;q&#175;&#8804;1<span class="elsevierStyleItalic">&#46;</span> De esta manera&#44; la firma E puede alcanzar q&#175; vendiendo a todos los <span class="elsevierStyleItalic">m</span> nuevos compradores&#44; pero no si vende a un solo comprador&#44; incluso siendo este el m&#225;s grande&#46;</p><p id="par0060" class="elsevierStylePara elsevierViewall">A partir de all&#237;&#44; el juego se desempe&#241;a en la siguiente secuencia&#58;<ul class="elsevierStyleList" id="lis0005"><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0005"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0065" class="elsevierStylePara elsevierViewall">En <span class="elsevierStyleItalic">t</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>0&#44; I y E anuncian simult&#225;neamente sus precios pk&#8712;0&#44;1&#44; que ser&#225;n aplicados en <span class="elsevierStyleItalic">t</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>1<span class="elsevierStyleItalic">&#46;</span></p></li><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0010"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0070" class="elsevierStylePara elsevierViewall">En <span class="elsevierStyleItalic">t</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>1&#44; cada uno de los <span class="elsevierStyleItalic">m</span> compradores decide si comprar de la firma I o E&#46;</p></li></ul></p><p id="par0075" class="elsevierStylePara elsevierViewall">El modelo predice los siguientes resultados&#58;<ul class="elsevierStyleList" id="lis0010"><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0015"><span class="elsevierStyleLabel">1&#46;</span><p id="par0080" class="elsevierStylePara elsevierViewall"><span class="elsevierStyleItalic">Equilibrio excluyente&#46;</span> Siempre existir&#225; un equilibrio de Nash en estrategias puras donde I vende a todos los nuevos compradores fijando un precio p1&#8712;0&#44;1 para todo <span class="elsevierStyleItalic">i</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>1&#44; &#46;&#46;&#46;<span class="elsevierStyleItalic">m</span> donde &#8721;<span class="elsevierStyleItalic">s</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">i</span></span><span class="elsevierStyleItalic">p</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">i</span></span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#8805;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">c</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">I</span></span>&#46; Por otra parte&#44; E fija un precio pE&#8712;0&#44;1 tal que <span class="elsevierStyleItalic">p</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">E</span></span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#8804;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">p</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">I</span></span> para todo <span class="elsevierStyleItalic">i</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>1&#44; &#46;&#46;&#46;<span class="elsevierStyleItalic">m</span> y en todo equilibrio de continuaci&#243;n donde <span class="elsevierStyleItalic">p</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">E</span></span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#8804;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">p</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">I</span></span> todos los compradores nuevos le compran a I&#46;</p></li><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0020"><span class="elsevierStyleLabel">2&#46;</span><p id="par0085" class="elsevierStylePara elsevierViewall"><span class="elsevierStyleItalic">Equilibrio de entrada&#46;</span> Existe un equilibrio de entrada de estrategia pura para cualquier <span class="elsevierStyleItalic">c</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">E</span></span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#60;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">c</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">I</span></span>&#44; donde E vende a todos los nuevos compradores y fija un precio <span class="elsevierStyleItalic">p</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">E</span></span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">p</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">I</span></span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">c</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">I</span></span> para todo <span class="elsevierStyleItalic">i</span>&#46; En todo equilibrio de continuaci&#243;n donde <span class="elsevierStyleItalic">p</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">E</span></span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#8804;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">p</span><span class="elsevierStyleInf"><span class="elsevierStyleItalic">I</span></span> todos los compradores le compran a E&#46;</p></li></ul></p><p id="par0090" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Los resultados expuestos no dependen de si considera o no una demanda sim&#233;trica o asim&#233;trica&#46; Por lo tanto&#44; el modelo no explica el efecto de la heterogeneidad en la demanda del consumidor sobre el equilibrio predicho&#46;</p><p id="par0095" class="elsevierStylePara elsevierViewall">El esquema de competencia propuesto por Karlinger y Motta tiene como base te&#243;rica un modelo a la Bertrand con productos diferenciados&#46; La implicancia directa es que los bienes de red considerados no son sustitutos perfectos&#46; En el caso de que el producto en cuesti&#243;n fuese homog&#233;neo&#44; se esperar&#237;a equilibrios en estrategias puras t&#237;picamente m&#250;ltiples&#46; Por otra parte&#44; de existir alguna medida de diferenciaci&#243;n en los productos&#44; el equilibrio de Bertrand ser&#225; t&#237;picamente &#250;nico &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0040">Caplin y Nalebuff&#44; 1991</a>&#44; p&#46; 51&#59; <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0065">Dastidar&#44; 1995</a>&#44; p&#46; 30&#59; <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0155">Coloma&#44; 2009</a>&#44; p&#46; 52&#41;&#46;</p></span><span id="sec0020" class="elsevierStyleSection elsevierViewall"><span class="elsevierStyleLabel">2&#46;2</span><span class="elsevierStyleSectionTitle" id="sect0050">Evidencia emp&#237;rica</span><p id="par0100" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Adem&#225;s del dise&#241;o propuesto en el presente art&#237;culo&#44; en la literatura se pueden apreciar varios enfoques similares para encontrar equilibrios excluyentes y equilibrios de entrada&#44; en contextos de competencia monopol&#237;stica&#46; En el trabajo realizado por Segal y Whinston&#44; al igual que en el de Simpson y Wickelgren&#44; se muestra el potencial de exclusi&#243;n de contratos exclusivos cuando la empresa I puede discriminar en la oferta realizada a sus compradores&#44; siendo la primera en ofrecer su producto y no permitiendo la renegociaci&#243;n de contratos por parte de sus consumidores&#46; En estos casos&#44; al igual que en el modelo est&#225;ndar de Bertrand&#44; se obtienen equilibrios m&#250;ltiples como soluci&#243;n &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0115">Segal y Whinston&#44; 2000</a>&#44; pp&#46; 298-299&#59; <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0125">Simpson y Wickelgren&#44; 2007</a>&#44; pp&#46; 1306&#41;&#46;</p><p id="par0105" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Por otro lado&#44; un modelo m&#225;s reciente basado tambi&#233;n en el trabajo de Karlinger y Motta es el planteado por Vasconcelos&#44; en el cual se utiliza la misma idea de un bien homog&#233;neo ofrecido por una empresa I y otra E&#44; con la diferencia de que los &#171;nuevos&#187; compradores se dividen en dos segmentos &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0130">Vasconcelos&#44; 2015</a>&#44; p&#46; 25&#41;&#46; Dichos segmentos est&#225;n interrelacionados&#44; siendo el consumo del primero dependiente del consumo del segundo&#46; Por esta raz&#243;n&#44; ambos comprar&#225;n el bien a la misma empresa siempre y cuando el precio se mantenga en un rango de aceptaci&#243;n&#46; En ambos segmentos las dos empresas plantean primero su precio y luego los clientes eligen cu&#225;l comprar&#46; Otra diferencia importante es que se plantean dos escenarios distintos&#58;<ul class="elsevierStyleList" id="lis0015"><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0025"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0110" class="elsevierStylePara elsevierViewall">En el primer escenario&#44; la empresa I no posee una base de clientes previos y predomina un equilibrio de entrada&#46;</p></li><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0030"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0115" class="elsevierStylePara elsevierViewall">En el segundo escenario la empresa I s&#237; tiene una base de clientes &#171;antiguos&#187; cuya compra estar&#225; garantizada&#44; siendo el equilibrio excluyente el que predomina y ofrece el mayor beneficio social&#46;</p></li></ul></p><p id="par0120" class="elsevierStylePara elsevierViewall">En contraste&#44; el mecanismo de exclusi&#243;n que se estudia en el trabajo de Karlinger y Motta est&#225; basado en la discriminaci&#243;n de precios entre los compradores del denominado &#171;segmento competitivo&#187; m&#225;s que en la discriminaci&#243;n entre los segmentos &#171;competitivo&#187; y &#171;capturado&#187;&#46; La intuici&#243;n es que la firma I puede impedir la entrada de la empresa E si convence a un n&#250;mero suficiente de nuevos compradores a consumir su producto tal que la empresa E no alcance su masa cr&#237;tica&#46;</p><p id="par0125" class="elsevierStylePara elsevierViewall">La empresa I puede obtener dicho resultado ofreciendo precios por debajo de costo a cierto n&#250;mero de compradores &#40;i&#46;e&#46;&#44; m &#8211; q&#175; &#43; 1&#41;&#46; Esta estrategia resultar&#237;a rentable para la empresa I solo si esta puede recuperar las p&#233;rdidas con los compradores restantes &#40;q&#175; &#8211; 1&#41;&#44; quienes ya no tendr&#237;an otra opci&#243;n m&#225;s que comprar de la empresa I&#46; Las caracter&#237;sticas propias que muestra este modelo resultan adecuadas para el desarrollo del presente experimento&#44; ya que son una buena aproximaci&#243;n de un mercado con caracter&#237;sticas competitivas de red desarrollado en situaciones realistas &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0100">Karlinger y Motta&#44; 2012</a>&#44; p&#46; 76&#41;&#46;</p><p id="par0130" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Adem&#225;s&#44; Bonne et al&#46; presentan evidencia experimental basada en un modelo de competencia a la Bertrand&#44; cuya arista con lo propuesto por Karlinger y Motta es el esquema de costos unitarios asim&#233;tricos y bienes homog&#233;neos pero incompatibles&#46; De la misma manera&#44; siguiendo un esquema de competencia a la Bertrand&#44; Argenton y M&#252;ller analizan la colusi&#243;n en mercados sim&#233;tricos y asim&#233;tricos manteniendo un esquema de costos diferenciados entre firmas &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0030">Boone et al&#46;&#44; 2012</a>&#44; p&#46; 134&#59; <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0005">Argenton y M&#252;ller&#44; 2012</a>&#44; p&#46; 508&#41;&#46;</p></span><span id="sec0025" class="elsevierStyleSection elsevierViewall"><span class="elsevierStyleLabel">2&#46;3</span><span class="elsevierStyleSectionTitle" id="sect0055">Dise&#241;o experimental</span><p id="par0135" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Se utiliz&#243; el marco te&#243;rico descrito en la secci&#243;n anterior como base para el dise&#241;o de los escenarios a los que los participantes del experimento fueron expuestos&#46; Se construyen dos diferentes escenarios con el fin de contrastar si se observan diferencias sistem&#225;ticas en los resultados del ejercicio entre los estudiantes que han sido formados en teor&#237;a de juegos y los que no&#46; Adem&#225;s&#44; los resultados te&#243;ricos del modelo de <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0100">Karlinger y Motta &#40;2012&#41;</a> predicen que no se deber&#237;an presentar diferencias en los equilibrios observados a partir de la heterogeneidad en la demanda de los consumidores en el juego&#46; El dise&#241;o de escenarios considera este aspecto para contrastar dicha aseveraci&#243;n emp&#237;ricamente&#46; Los escenarios propuestos para esta finalidad fueron&#58; demanda sim&#233;trica y demanda asim&#233;trica&#46;</p><p id="par0140" class="elsevierStylePara elsevierViewall">En ambos casos se asume que el n&#250;mero de nuevos consumidores en el mercado es tres m&#61;3&#44; con la diferencia que&#44; en el escenario de demanda sim&#233;trica&#44; los tres consumidores demandan la misma cantidad relativa de producto <span class="elsevierStyleItalic">s</span><span class="elsevierStyleInf">1</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">s</span><span class="elsevierStyleInf">2</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">s</span><span class="elsevierStyleInf">3</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>1&#47;3&#44; mientras que en el escenario de demanda asim&#233;trica uno de los consumidores demanda una cantidad relativamente alta del producto <span class="elsevierStyleItalic">s</span><span class="elsevierStyleInf">1</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">s</span><span class="elsevierStyleInf">2</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">k</span>&#47;2&#44; <span class="elsevierStyleItalic">s</span><span class="elsevierStyleInf">3</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#61;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>1<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#8722;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">k</span> con 1&#47;2<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#60;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span><span class="elsevierStyleItalic">k</span><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#60;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>2&#47;3&#46; Adem&#225;s&#44; en el escenario sim&#233;trico se denomina a los tres consumidores como tipo-bajo &#40;B&#41; y en el escenario asim&#233;trico se denota a los consumidores 1 y 2 como tipo-bajo mientras al consumidor 3 como tipo-alto &#40;A&#41;&#46; Estas especificaciones son consistentes con las recomendaciones mencionadas anteriormente&#44; donde se resalta el uso de grupos peque&#241;os para cada repetici&#243;n&#44; de forma que se incentive el inter&#233;s de los participantes &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0085">Holt&#44; 1999</a>&#44; p&#46; 608&#41;&#46;</p><p id="par0145" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Asimismo&#44; para ambos escenarios se asume que la masa de consumidores cr&#237;tica q&#175; es tal que son requeridos por lo menos 2 consumidores para una entrada exitosa&#46; De esta manera&#44; en el caso asim&#233;trico&#44; el consumidor tipo A debe ser uno de los dos compradores para que pueda existir entrada&#46; De este modo&#44; si el consumidor de tipo A compra a la firma I&#44; la entrada nunca ocurrir&#225; en el escenario asim&#233;trico&#46; Por ende&#44; el consumidor de tipo A es esencial en el resultado de este escenario&#46;</p><p id="par0150" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Por otra parte&#44; para la correcta asignaci&#243;n aleatoria del perfil de jugador&#44; el registro de las decisiones que tomaron los participantes y el c&#225;lculo de los resultados se utilizan soportes computacionales de forma que se fortalecen las actividades interactivas del aula&#46; As&#237;&#44; se incorporan procesos establecidos previamente que favorecen la participaci&#243;n de los estudiantes &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0135">Villalta et al&#46;&#44; 2015</a>&#44; p&#46; 417&#41;&#46; Se cuenta con 24 participantes seleccionados de manera aleatoria de una base de 285 estudiantes&#44; quienes se registraron para participar en el evento &#171;D&#237;a de Nash&#187; realizado por la Facultad de Ciencias Sociales y Human&#237;sticas de la ESPOL&#46; Los registros para dicho evento tuvieron una duraci&#243;n de cuatro d&#237;as y estuvieron abiertos para todos los estudiantes de la universidad sin restricci&#243;n de semestre&#44; edad&#44; carrera&#44; promedio o g&#233;nero&#46; Por ende&#44; existen dos tipos de perfiles de participantes dentro del experimento&#58; los que han estudiado teor&#237;a de juegos como parte de su malla curricular y los que a&#250;n no lo han hecho&#46; A partir de all&#237;&#44; se busca medir el impacto del conocimiento de este tema sobre la decisi&#243;n final de sus estrategias&#46;</p><p id="par0155" class="elsevierStylePara elsevierViewall">El rol de los estudiantes en el juego es el de consumidores&#44; teniendo cada juego una duraci&#243;n de 10 rondas y un tiempo predeterminado de respuesta de 15<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>segundos&#46; En cada ronda los participantes juegan ya sea en el escenario sim&#233;trico o en el escenario asim&#233;trico&#44; como un jugador de tipo<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>A o un jugador de tipo<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>B&#46; As&#237; mismo&#44; los estudiantes cambian de rol en cada ronda&#44; de modo que se evita que el historial de estrategias seleccionadas influya en su decisi&#243;n en las rondas subsiguientes&#44; minimizando la posibilidad de que estos pudiesen llegar a optimizar su estrategia de juego&#46; Tal como plantea Shachat y Swarthout&#44; esto tiende a suceder con mayor frecuencia en experimentos que analizan c&#243;mo el comportamiento de los individuos se ajusta en la toma de decisiones repetidas &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0120">Shachat y Swarthout&#44; 2012</a>&#44; pp&#46; 383-384&#41;&#46;</p><p id="par0160" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Adem&#225;s&#44; como se puede observar en la <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#tbl0005">tabla 1</a>&#44; se divide a los participantes en 4 grupos&#46; En cada grupo se juegan dos escenarios&#44; considerando que cada uno tiene 3 consumidores que juegan 10 rondas&#46; Se tiene que por cada escenario participan 3 consumidores&#44; es decir&#44; existen 3 elecciones de compra individuales por escenario&#46; Esto resulta en un total de 120 elecciones de compra por escenario&#46; A su vez&#44; al final de cada ronda se determina la entrada&#47;no entrada de la empresa E por cada escenario&#44; totalizando 40 de estas instancias en cada uno&#46; Esto resulta en un total de 80 observaciones para la entrada&#47;no entrada de la empresa E en el experimento&#46;</p><elsevierMultimedia ident="tbl0005"></elsevierMultimedia><p id="par0165" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Finalmente&#44; Holt realiza una minuciosa descripci&#243;n de c&#243;mo experimentos en el &#225;rea de microeconom&#237;a&#44; teor&#237;a de juegos y econom&#237;a experimental pueden ser dirigidos por estudiantes que muestren un buen desempe&#241;o y cursen los &#250;ltimos a&#241;os de estudios de pregrado de la carrera del &#225;rea correspondiente&#44; ya que se encuentran en la capacidad de comprender el experimento en su totalidad &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0085">Holt&#44; 1999</a>&#44; p&#46; 608&#41;&#46; Por esta raz&#243;n el dise&#241;o experimental propuesto fue dirigido por un grupo de tres estudiantes de cuarto a&#241;o en coordinaci&#243;n con un profesor de la carrera de Econom&#237;a&#44; de forma que esta combinaci&#243;n de ense&#241;ar y aprender pueda tener resultados relevantes en t&#233;rminos del inter&#233;s y aprendizaje del estudiante&#46;</p></span><span id="sec0030" class="elsevierStyleSection elsevierViewall"><span class="elsevierStyleLabel">2&#46;4</span><span class="elsevierStyleSectionTitle" id="sect0060">Valores de demanda y oferta</span><p id="par0170" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Es importante destacar que las proporciones y cantidades seleccionadas para los par&#225;metros experimentales fueron escogidas as&#237; para respetar la estructura del modelo descrito en la secci&#243;n anterior&#46; En cada ronda los participantes obtienen su valoraci&#243;n personal del bien &#40;disposici&#243;n de pago&#41;&#46; Este valor cambia por ronda y es completamente aleatorio dentro de un intervalo 10&#44;100&#46; Los pagos son determinados por la diferencia entre su valoraci&#243;n personal y el precio ofertado&#44; siempre y cuando hayan decidido comprarle a la firma que alcanz&#243; el tama&#241;o cr&#237;tico al final de la ronda&#46; En caso contrario&#44; el pago recibido es cero&#46;</p><p id="par0175" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Los precios son fijados de manera ex&#243;gena por medio de un algoritmo de simulaci&#243;n en computadora ejecutado previamente&#46; Estos se determinan por la relaci&#243;n de equilibrio entre el precio y el costo marginal&#46; En cada ronda&#44; el costo marginal de la firma I es aleatorio en el intervalo &#91;5&#44;10&#93; y ampliado por la valoraci&#243;n personal&#44; mientras que el costo marginal de la firma entrante es aleatorio obtenido dentro de un intervalo 0&#44;cI&#46;</p></span><span id="sec0035" class="elsevierStyleSection elsevierViewall"><span class="elsevierStyleLabel">2&#46;5</span><span class="elsevierStyleSectionTitle" id="sect0065">Descripci&#243;n del juego</span><p id="par0180" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Como ya se mencion&#243;&#44; en cada una de las 10 rondas se juega con dos grupos de tres personas asignadas aleatoriamente en dos escenarios&#44; uno sim&#233;trico y otro asim&#233;trico&#46; Al inicio de cada ronda se presenta a todos los jugadores un conjunto de instrucciones estandarizadas &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#sec0065">anexo 1</a>&#41; de forma que se sigue la sugerencia propuesta por Holt que permitir&#225; la r&#233;plica cient&#237;fica del experimento &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0085">Holt&#44; 1999</a>&#44; pp&#46; 606-607&#41;&#46; Adem&#225;s&#44; a cada jugador se le proporciona la siguiente informaci&#243;n&#58;<ul class="elsevierStyleList" id="lis0020"><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0035"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0185" class="elsevierStylePara elsevierViewall"><span class="elsevierStyleItalic">Tipo de jugador&#46;</span> Si el participante representa a un consumidor tipo A o tipo B&#46;</p></li><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0040"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0190" class="elsevierStylePara elsevierViewall"><span class="elsevierStyleItalic">Valor personal&#46;</span> Representa el valor monetario que cada consumidor da al bien ficticio&#44; el cual es el mismo para los otros dos participantes de la ronda&#46;</p></li><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0045"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0195" class="elsevierStylePara elsevierViewall"><span class="elsevierStyleItalic">Demanda individual&#46;</span> N&#250;mero de bienes demandados en cada ronda&#46;</p></li><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0050"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0200" class="elsevierStylePara elsevierViewall"><span class="elsevierStyleItalic">Precio establecido&#46;</span> Valor al que ofrece el producto la empresa I&#46;</p></li><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0055"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0205" class="elsevierStylePara elsevierViewall"><span class="elsevierStyleItalic">Precio entrante&#46;</span> Valor al que ofrece el producto la empresa E&#46;</p></li></ul></p><p id="par0210" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Una vez observado el precio que ofrecen las empresas&#44; debe decidir entre comprar el producto ficticio ofrecido por la empresa I u optar por la empresa E&#46; Despu&#233;s de que todos los consumidores hayan tomado una decisi&#243;n se procede a indicar si efectivamente la empresa E logr&#243; ingresar al mercado&#46;</p></span></span><span id="sec0040" class="elsevierStyleSection elsevierViewall"><span class="elsevierStyleLabel">3</span><span class="elsevierStyleSectionTitle" id="sect0070">Resultados</span><span id="sec0045" class="elsevierStyleSection elsevierViewall"><span class="elsevierStyleLabel">3&#46;1</span><span class="elsevierStyleSectionTitle" id="sect0075">Recolecci&#243;n de datos</span><p id="par0215" class="elsevierStylePara elsevierViewall">El juego se realiz&#243; en un aula de clases adecuada de forma que permitiera controlar el experimento acorde a los par&#225;metros mencionados en el dise&#241;o experimental y evitar interacciones de forma que se pudiese contaminar los resultados&#46; Previo al inicio del juego se realiz&#243; una encuesta a cada participante&#44; en la que se recogen distintas covariantes idiosincr&#225;ticas de cada uno de los involucrados en el ejercicio&#46; Asimismo&#44; se considera que el uso de peque&#241;os incentivos durante el juego puede ser de utilidad&#44; debido a que se reduce el ruido en las decisiones y aumenta el inter&#233;s de los estudiantes &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0085">Holt&#44; 1999</a>&#44; p&#46; 606&#41;&#46; Por esta raz&#243;n se entreg&#243; un premio no pecuniario al ganador de cada juego&#46; Posteriormente los participantes fueron divididos en 4 grupos distintos y se explicaron los diferentes aspectos que estos deb&#237;an considerar para tomar una decisi&#243;n&#44; entre los cuales se planteaba&#58; escenario&#44; precios ofrecidos por las empresas&#44; demanda y valor personal&#46;</p><p id="par0220" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Entre las covariantes idiosincr&#225;ticas consideradas se encuentra que del total de los jugadores el 62&#37; fueron mujeres&#44; la mayor parte de los participantes cursan su segundo a&#241;o de estudio&#44; cuentan con una edad promedio de 20 a&#241;os y un promedio acad&#233;mico general de 7&#44;93 sobre 10 con una desviaci&#243;n est&#225;ndar de 0&#44;5 puntos en esta escala&#46; De la misma forma&#44; el 21&#37; de los participantes informaron tener conocimientos previos sobre teor&#237;a de juegos&#46;</p><p id="par0225" class="elsevierStylePara elsevierViewall">La <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#tbl0010">tabla 2</a> muestra un resumen de los resultados de la elecci&#243;n de los consumidores que arroj&#243; el experimento&#58;</p><elsevierMultimedia ident="tbl0010"></elsevierMultimedia><p id="par0230" class="elsevierStylePara elsevierViewall">La variable denominada &#171;Elecci&#243;n&#187; es una variable binaria que toma el valor de 1 si escoge la empresa E y 0 caso contrario&#46; Se observa que la proporci&#243;n de veces que es escogida la empresa E es mayor al 50&#37; en ambos escenarios&#46;</p><p id="par0235" class="elsevierStylePara elsevierViewall">La <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#tbl0015">tabla 3</a> muestra la variable &#171;Entrada&#187;&#44; la cual mide el ingreso exitoso de la empresa E&#46; Es decir&#44; esta indica cu&#225;ndo alcanz&#243; la masa cr&#237;tica del mercado&#44; tomando el valor de 1 cuando E logra la entrada al mercado y 0 caso contrario&#46; De esta forma&#44; su media representa la proporci&#243;n de veces que E alcanza la masa cr&#237;tica&#46; Se puede observar que se logr&#243; la entrada de la empresa E en m&#225;s del 80&#37; de las veces independientemente del escenario&#44; por lo que el equilibrio observado m&#225;s frecuente es el equilibrio de entrada motivado en la secci&#243;n 2&#46;1&#46; Naturalmente&#44; para poder responder las preguntas de fondo seg&#250;n el efecto del escenario respecto al equilibrio de entrada&#44; se elabora un modelo de regresi&#243;n que ser&#225; expuesto en la siguiente subsecci&#243;n&#46;</p><elsevierMultimedia ident="tbl0015"></elsevierMultimedia></span><span id="sec0050" class="elsevierStyleSection elsevierViewall"><span class="elsevierStyleLabel">3&#46;2</span><span class="elsevierStyleSectionTitle" id="sect0080">Modelo econom&#233;trico</span><p id="par0240" class="elsevierStylePara elsevierViewall">En primer lugar se busca analizar el efecto que los par&#225;metros del dise&#241;o experimental tienen sobre la decisi&#243;n individual de compra&#46; Para esto se toma en cuenta que es necesario controlar por los covariantes idiosincr&#225;ticas de los jugadores que afectan la decisi&#243;n&#44; m&#225;s all&#225; del efecto que pudiesen mostrar los par&#225;metros experimentales&#46; Entre estos se consider&#243; relevante si el estudiante hab&#237;a tomado un curso previo de teor&#237;a de juegos o no&#44; ya que esto puede predisponer el comportamiento estrat&#233;gico por parte del jugador&#46; Como mencionan Arroyo et al&#46;&#44; si se define el conocer acerca de teor&#237;a de juegos como una ventaja por encima de alguien que no&#44; es necesario evaluar la importancia de la ventaja al hacer comparaciones entre ellos &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0020">Arroyo et al&#46;&#44; 2015</a>&#44; p&#46; 7&#41;&#46; Otra caracter&#237;stica idiosincr&#225;tica de los jugadores considerada en el experimento fue el g&#233;nero&#44; ya que estudios anteriores han demostrado que existen diferencias en las decisiones entre hombres y mujeres en contextos competitivos &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0055">Croson y Gneezy&#44; 2009</a>&#44; p&#46; 464&#41;&#46;</p><p id="par0245" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Al tratarse de un juego repetido en donde se busca contrastar equilibrios de continuaci&#243;n emp&#237;ricamente&#44; las decisiones individuales de compra se modelan a trav&#233;s de un panel que considera la elecci&#243;n de los 24 participantes a trav&#233;s de las 10 rondas que estos juegan&#46; La estimaci&#243;n del efecto marginal de las variables mencionadas se realiza por medio de un modelo de probabilidad lineal &#40;MPL&#41; utilizando m&#237;nimos cuadrados ordinarios agregados &#40;MCOA&#41;&#46; Si bien las limitaciones de este procedimiento son ampliamente discutidas en la literatura&#44; el inter&#233;s del presente estudio radica en estimar los efectos marginales de las covariantes exploradas sobre la decisi&#243;n de compra individual&#46; Wooldridge y Angrist y Pischke mencionan que las aproximaciones producidas por el MPL para los efectos marginales son comparables a otros tipos de modelos de decisi&#243;n no-lineales para valores que se encuentran cercanos a los promedios de la muestra utilizada &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0145">Wooldridge&#44; 2012</a>&#44; p&#46; 251&#59; <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0010">Angrist y Pischke&#44; 2008</a>&#44; p&#46; 80&#41;&#46; Por esta raz&#243;n&#44; se utilizar&#225; este procedimiento adoptando las correcciones sugeridas en la literatura de forma que se puedan mejorar las propiedades muestrales de los estimadores obtenidos para los efectos marginales en cuesti&#243;n&#46; El procedimiento se resume a continuaci&#243;n&#58;<ul class="elsevierStyleList" id="lis0025"><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0060"><span class="elsevierStyleLabel">1&#46;</span><p id="par0250" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Estimar el MPL corrigiendo la varianza por medio de la estimaci&#243;n robusta por conglomerados definidos para cada participante a fin de lidiar con la heterocedasticidad impl&#237;cita en los t&#233;rminos de error de un MPL &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0010">Angrist y Pischke&#44; 2008</a>&#41;&#46;</p></li><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0065"><span class="elsevierStyleLabel">2&#46;</span><p id="par0255" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Para mejorar las propiedades muestrales de la estimaci&#243;n por MPL se sigue el procedimiento sugerido por <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0095">Horrace y Oaxaca &#40;2006&#44; pp&#46; 322-326&#41;</a>&#46; Para ello&#44; se estima el modelo acorde con lo establecido en el paso anterior y se obtienen las predicciones para cada observaci&#243;n&#44; y&#710;t&#61;Xi&#946;&#710;&#46; Luego se trunca la muestra a partir de la regla y&#710;t&#8713;0&#44;1 y se re-estima el modelo MPL a partir de la submuestra resultante siguiendo lo establecido en el paso anterior&#46;</p></li></ul></p><p id="par0260" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Una vez descrito el procedimiento de estimaci&#243;n utilizado&#44; es necesario apuntar que la especificaci&#243;n del modelo considera el impacto de cursar teor&#237;a de juegos sobre los efectos marginales de los par&#225;metros de dise&#241;o del experimento por medio de interacciones&#46; Tambi&#233;n se control&#243; por los grupos especificados en el dise&#241;o del experimento con el fin de probar la fidelidad del mismo&#44; ya que estos no deben afectar la decisi&#243;n de compra bajo muestreo aleatorio simple&#46; De igual forma se control&#243; por cada ronda del juego para contrastar que no se produzcan efectos de aprendizaje &#40;lo cual se busc&#243; controlar por dise&#241;o mediante la aleatorizaci&#243;n del escenario que le toc&#243; a cada jugador en las distintas rondas&#41;&#46;</p><p id="par0265" class="elsevierStylePara elsevierViewall">La <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#tbl0020">tabla 4</a> resume el resultado de la estimaci&#243;n de MPL por el procedimiento descrito&#46; Se puede observar que las variables tipo de consumidor&#44; g&#233;nero y la interacci&#243;n entre la diferencia de precios y la variable teor&#237;a de juegos son significativas&#46; Por otro lado&#44; se destaca que el promedio general del estudiante y el nivel acad&#233;mico que cursa no resultaron ser variables estad&#237;sticamente significativas&#46;</p><elsevierMultimedia ident="tbl0020"></elsevierMultimedia><p id="par0270" class="elsevierStylePara elsevierViewall">As&#237;&#44; los principales resultados que se pueden recoger de la <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#tbl0020">tabla 4</a> se resumen a continuaci&#243;n&#58;<ul class="elsevierStyleList" id="lis0030"><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0070"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0275" class="elsevierStylePara elsevierViewall">No existe un efecto significativo del escenario&#44; a nivel individual&#44; sobre la probabilidad de que los jugadores elijan el producto de la empresa E o el de la empresa I&#46;</p></li><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0075"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0280" class="elsevierStylePara elsevierViewall">En promedio&#44; la probabilidad de elegir la empresa E sobre la I de un consumidor tipo A es un 28&#44;37&#37; mayor que la de un consumidor tipo B&#46;</p></li><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0080"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0285" class="elsevierStylePara elsevierViewall">En promedio&#44; la probabilidad de elegir la empresa E sobre la I de un hombre es alrededor del 22&#37; menor que la de una mujer&#46;</p></li><li class="elsevierStyleListItem" id="lsti0085"><span class="elsevierStyleLabel">&#8226;</span><p id="par0290" class="elsevierStylePara elsevierViewall">El efecto estimado para la diferencia de precios se dividir&#225; en dos subgrupos&#46; Para los estudiantes que conocen la teor&#237;a de juegos&#44; un incremento de &#36;1 en la diferencia de precios ofrecidos tendr&#225; un efecto promedio de alrededor del 1&#44;13&#37; de aumento en la probabilidad de elegir a la empresa E sobre la I&#46; Para los jugadores que no han estudiado teor&#237;a de juegos&#44; la misma diferencia en los precios ofrecidos no produce un efecto significativo en la probabilidad de elegir la empresa E sobre la I&#46;</p></li></ul></p><p id="par0295" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Por otra parte&#44; dado que el modelo MPL se estima mediante MCOA&#44; se proporciona tambi&#233;n la estimaci&#243;n de m&#237;nimos cuadrados generalizados factibles &#40;MCGF&#41; para el modelo considerando efectos aleatorios<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#fn0005"><span class="elsevierStyleSup">1</span></a>&#46; La <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#tbl0025">tabla 5</a> muestra los resultados de este ejercicio&#44; el cual se realiza con la finalidad de validar las conclusiones a las que se llega en base a la especificaci&#243;n anterior&#46; A partir de esto&#44; se puede observar que no existe diferencia respecto a lo encontrado con el modelo estimado por MCOA&#44; lo cual verifica la validez de las conclusiones&#46;</p><elsevierMultimedia ident="tbl0025"></elsevierMultimedia><p id="par0300" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Por otra parte&#44; la <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#tbl0030">tabla 6</a> presenta la estimaci&#243;n de un segundo modelo&#44; el cual muestra el efecto estad&#237;stico del escenario sobre la entrada de la empresa E&#46; Para ello&#44; se sigue la misma estrategia delineada anteriormente con el fin de producir estimaciones del MPL con propiedades muestrales deseables&#46; Sin embargo&#44; se modifica el paso<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>1&#44; ya que no se puede ajustar la varianza de la misma forma debido a que la entrada de la empresa E se produce a partir de la agregaci&#243;n de las decisiones de los jugadores en cada ronda&#46; En su lugar&#44; se corrige la varianza por el m&#233;todo de White para lograr el mismo efecto &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0145">Wooldridge&#44; 2012</a>&#44; p&#46; 279&#41;&#46;</p><elsevierMultimedia ident="tbl0030"></elsevierMultimedia><p id="par0305" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Se puede observar que&#44; con un 95&#37; de confianza&#44; no se rechaza la H<span class="elsevierStyleInf">0</span>&#44; que plantea que la probabilidad de entrada de la empresa E es la misma en ambos escenarios&#46; Tambi&#233;n se muestra una variable categ&#243;rica que representa cu&#225;ntas de las personas en cada grupo conocen sobre teor&#237;a de juegos&#59; sin embargo&#44; no resulta significativa en ninguna de sus categor&#237;as&#46; As&#237; mismo&#44; el hecho de que la constante resulta significativa muestra que la probabilidad de entrada de la empresa E es distinta de 0 y que no hay diferencia en los par&#225;metros de control de experimento para esta medida&#46; Finalmente&#44; es importante notar que en esta regresi&#243;n tambi&#233;n se controla por rondas y grupos especificados en el dise&#241;o del experimento&#44; debido a las mismas razones expresadas anteriormente&#46;</p></span></span><span id="sec0055" class="elsevierStyleSection elsevierViewall"><span class="elsevierStyleLabel">4</span><span class="elsevierStyleSectionTitle" id="sect0085">Conclusiones y recomendaciones</span><p id="par0310" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Mediante el presente ejercicio acad&#233;mico se logr&#243; recoger varios resultados interesantes&#44; entre los cuales destaca el hecho de que no se observ&#243; un efecto estad&#237;sticamente significativo del escenario experimental respecto de la decisi&#243;n de la entrada de la nueva empresa en el mercado&#46; En el caso de la compra individual&#44; la variable escenario tampoco resulta estad&#237;sticamente significativa&#59; sin embargo&#44; la variable tipo de jugador afecta directamente a la decisi&#243;n de compra&#59; es decir&#44; la asimetr&#237;a entre consumidores es relevante al momento de tomar decisiones individuales&#46; Dicho resultado difiere de lo demostrado te&#243;ricamente en el modelo original de Karlinger y Motta&#44; e indica que las estrategias de los estudiantes inmersos en el experimento muestran alteraci&#243;n respecto al tipo de jugadores que intervienen en la decisi&#243;n de compra pero no en el resultado agregado&#46; Es posible que el efecto de la variable escenario sea capturado por la variable tipo&#44; en cuyo caso podr&#237;a existir correlaci&#243;n entre la variable escenario y la presencia del consumidor de tipo<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>A&#46; De acuerdo al modelo propuesto&#44; esto tiene un efecto significativo sobre la decisi&#243;n de compra&#44; as&#237; como la entrada de la empresa E&#44; lo que significa que la asimetr&#237;a entre consumidores s&#237; importa&#46;</p><p id="par0315" class="elsevierStylePara elsevierViewall">No obstante&#44; se recoge que la tendencia observada para la decisi&#243;n individual de compra de los jugadores que representaban consumidores tipo<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>A es un 27&#37; m&#225;s probable a inclinarse hacia la compra del bien ofrecido por la empresa E&#46; As&#237; mismo&#44; se encontr&#243; que el g&#233;nero y el hecho de tener conocimientos acerca de teor&#237;a de juegos&#44; consider&#225;ndola como una ventaja&#44; son covariantes idiosincr&#225;ticas que afectan la decisi&#243;n de compra de los estudiantes&#44; apoyando las hip&#243;tesis planteadas anteriormente &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0055">Croson y Gneezy&#44; 2009</a>&#44; p&#46; 464&#59; <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0020">Arroyo et al&#46;&#44; 2015</a>&#44; p&#46; 7&#41;&#46; En particular&#44; el &#250;ltimo de estos afecta el modo en que el precio ofertado a los jugadores determina las estrategias de compra individual de los mismos&#44; encontr&#225;ndose que los estudiantes que fueron expuestos a esta formaci&#243;n tienen tendencia a escoger la empresa entrante cuando la diferencia de los precios ofertados aumenta&#44; mientras que los jugadores no expuestos previamente a teor&#237;a de juegos no muestran una reacci&#243;n significativa con respecto a los precios ofertados por ambas empresas&#46;</p><p id="par0320" class="elsevierStylePara elsevierViewall">A partir de esto se hace &#233;nfasis en que uno de los hallazgos m&#225;s importantes del presente art&#237;culo es la relevancia de conocimientos previos acerca de teor&#237;a de juegos para la toma de decisiones de los estudiantes en un ambiente competitivo&#44; independientemente del desempe&#241;o acad&#233;mico de cada uno medido a trav&#233;s del promedio general&#46; De igual manera&#44; la aplicaci&#243;n de teor&#237;a de juegos en diversos campos contribuye al desarrollo de t&#233;cnicas durante el proceso ense&#241;anza-aprendizaje &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0035">Burguillo&#44; 2010</a>&#44; p&#46; 567&#41;&#44; y tambi&#233;n permite que el conocimiento te&#243;rico sea m&#225;s accesible &#40;<a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0070">Ebner y Holzinger&#44; 2007</a>&#44; pp&#46; 874-875&#41;&#44; aumentando la motivaci&#243;n intr&#237;nseca de los estudiantes y&#44; como consecuencia&#44; un mejor desempe&#241;o acad&#233;mico&#46;</p><p id="par0325" class="elsevierStylePara elsevierViewall">Finalmente&#44; el dise&#241;o experimental propuesto para el modelo te&#243;rico de <a class="elsevierStyleCrossRef" href="#bib0100">Karlinger y Motta &#40;2012&#41;</a> podr&#237;a explorarse m&#225;s a fondo&#44; replicando dicho experimento con representantes de empresas reales&#46; De confirmarse lo encontrado en el presente trabajo para ese perfil de usuarios&#44; se podr&#237;a intuir que una empresa que desee entrar en un mercado con las caracter&#237;sticas descritas tendr&#225; mayores probabilidades de &#233;xito si enfoca sus pol&#237;ticas de precio a compradores grandes&#46; Bajo este mismo argumento&#44; la empresa establecida I podr&#237;a inclusive impedir la entrada de nuevas empresas al mercado&#44; enfocando sus esfuerzos comerciales a este tipo de consumidores&#46; De hecho&#44; el experimento sugiere que el escenario excluyente es poco frecuente&#44; debido b&#225;sicamente a que la empresa E tiene costos m&#225;s bajos&#59; si dichos costos fueran similares a la empresa I&#44; los resultados podr&#237;an variar&#46; Otro aspecto importante a explorar ser&#237;a el efecto del conocimiento estrat&#233;gico revelado por dichos jugadores&#44; similar a lo recogido en el presente ejercicio a trav&#233;s de la exposici&#243;n a la educaci&#243;n en teor&#237;a de juegos&#46;</p></span></span>"
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                  \t\t\t\t" class=""><thead title="thead"><tr title="table-row"><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Caso&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Grupos&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Total de participantes&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Rondas&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Observaciones Entrada&#47;No entrada&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Observaciones Elecci&#243;n&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th></tr></thead><tbody title="tbody"><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Sim&#233;trico&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">4&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">12&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">10&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">40&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">120&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Asim&#233;trico&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">4&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">12&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">10&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">40&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">120&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Total&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">8&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">24&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">10&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">80&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">240&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr></tbody></table>
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                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Observaciones&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Media&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Error est&#225;ndar&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">M&#237;nimo&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">M&#225;ximo&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th></tr></thead><tbody title="tbody"><tr title="table-row"><td class="td" title="table-entry  " colspan="6" align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleItalic">Escenario 1</span></td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>Elecci&#243;n&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">120&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;6083&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;4901&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">1&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td" title="table-entry  " colspan="6" align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleVsp" style="height:0.5px"></span></td></tr><tr title="table-row"><td class="td" title="table-entry  " colspan="6" align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleItalic">Escenario 2</span></td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>Elecci&#243;n&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">120&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;6083&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;4901&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">1&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr></tbody></table>
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                  \t\t\t\t" class=""><thead title="thead"><tr title="table-row"><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Variable&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Observaciones&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Media&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Error est&#225;ndar&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">M&#237;nimo&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">M&#225;ximo&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th></tr></thead><tbody title="tbody"><tr title="table-row"><td class="td" title="table-entry  " colspan="6" align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleItalic">Escenario 1</span></td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Entrada&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">40&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;875&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;3349&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">1&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td" title="table-entry  " colspan="6" align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleVsp" style="height:0.5px"></span></td></tr><tr title="table-row"><td class="td" title="table-entry  " colspan="6" align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleItalic">Escenario 2</span></td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>Entrada&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">40&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;825&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;3848&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">1&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr></tbody></table>
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                  \t\t\t\t" class=""><thead title="thead"><tr title="table-row"><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Elecci&#243;n&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Coeficiente&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Error est&#225;ndar&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">T&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">P<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#62;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#124;t&#124;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " colspan="2" align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Intervalo de confianza del 95&#37;</th></tr></thead><tbody title="tbody"><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Tipo&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;283&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;089&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">3&#44;17&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;004&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;098&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;468&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Dif&#46; de precios&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;003&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;023&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;16&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;871&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;053&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;045&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Escenario&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;018&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;084&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;22&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;832&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;193&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;157&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">G&#233;nero&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;223&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;053&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;4&#44;214&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;000&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;334&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;113&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Promedio&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;109&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;0560&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">1&#44;95&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;064&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;006&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;225&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Teor&#237;a de juegos&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;213&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;116&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;1&#44;83&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;080&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;453&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;027&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Interacci&#243;n&#58; Teor&#46; juegos&#47;Dif&#46; precios&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;011&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;004&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">2&#44;30&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;031&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;001&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;021&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Interacci&#243;n&#58; Teor&#46; juegos&#47;Escenario&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;260&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;253&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;1&#44;03&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;314&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;785&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;263&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Interacci&#243;n&#58; Teor&#46; juegos&#47;Tipo&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;233&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;168&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;1&#44;39&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;179&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;582&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;115&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Nivel&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">No significativa&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Grupos&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">No significativa&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Rondas&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">No significativa&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Constante&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;156&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">1&#44;006&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;16&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;878&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;2&#44;239&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">1&#44;925&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr></tbody></table>
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                  \t\t\t\t" class=""><thead title="thead"><tr title="table-row"><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Elecci&#243;n&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Coeficiente&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Error est&#225;ndar&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">T&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">P<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#62;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#124;t&#124;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " colspan="2" align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Intervalo de confianza del 95&#37;</th></tr></thead><tbody title="tbody"><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Tipo&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;270&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;079&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">3&#44;39&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;001&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;114&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;427&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Dif&#46; de precios&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;005&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;003&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;1&#44;90&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;058&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;011&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;000&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Escenario&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;017&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;085&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;21&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;835&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;184&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;149&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">G&#233;nero&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;220&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;051&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;4&#44;26&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;000&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;321&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;118&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Promedio&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;108&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;055&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">1&#44;95&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;052&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;000&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;217&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Teor&#237;a de juegos&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;208&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;113&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;1&#44;84&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;066&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;430&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;013&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Interacci&#243;n&#58; Teor&#46; juegos&#47;Dif&#46; precios&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;011&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;004&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">2&#44;35&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;019&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;001&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;020&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Interacci&#243;n&#58; Teor&#46; juegos&#47;Escenario&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;264&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;269&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;98&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;327&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;793&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;264&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Interacci&#243;n&#58; Teor&#46; juegos&#47;Tipo&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;217&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;167&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;1&#44;30&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;194&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;545&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;110&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Nivel&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">No significativa&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Grupos&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">No significativa&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top">Constante&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;105&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;482&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;0&#44;22&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;828&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">&#8722;1&#44;051&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="char" valign="top">0&#44;841&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr></tbody></table>
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                  \t\t\t\t" class=""><thead title="thead"><tr title="table-row"><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Entrada&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Coeficiente&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Error Est&#225;ndar&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">t&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">P<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#62;<span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>&#124;t&#124;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="left" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">Intervalo de confianza del 95&#37;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th><th class="td" title="table-head  " align="" valign="top" scope="col" style="border-bottom: 2px solid black">&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</th></tr></thead><tbody title="tbody"><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleItalic">Escenario</span>&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8722;0&#44;000&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;220&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8722;0&#44;00&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">1&#44;000&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8722;0&#44;447&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;447&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td" title="table-entry  " colspan="7" align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleItalic">Propor&#46; conocen teor&#237;a de juegos</span><a class="elsevierStyleCrossRef" href="#tblfn0005"><span class="elsevierStyleSup">a</span></a></td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>1&#47;3&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;000&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;309&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;00&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">1&#44;000&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8722;0&#44;628&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;628&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleHsp" style=""></span>2&#47;3&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8722;0&#44;222&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;339&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8722;0&#44;65&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;518&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8722;0&#44;913&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;468&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td" title="table-entry  " colspan="7" align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleVsp" style="height:0.5px"></span></td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleItalic">Grupos</span>&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">No significativa&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleItalic">Rondas</span>&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">No significativa&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">&#8211;&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr><tr title="table-row"><td class="td-with-role" title="table-entry ; entry_with_role_rowhead " align="left" valign="top"><span class="elsevierStyleItalic">Constante</span>&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">1&#44;111&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;326&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">3&#44;41&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;002&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">0&#44;448&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td><td class="td" title="table-entry  " align="left" valign="top">1&#44;770&nbsp;\t\t\t\t\t\t\n
                  \t\t\t\t</td></tr></tbody></table>
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Información del artículo
ISSN: 02100266
Idioma original: Español
Datos actualizados diariamente
año/Mes Html Pdf Total
2024 Octubre 23 8 31
2024 Septiembre 66 9 75
2024 Agosto 45 6 51
2024 Julio 51 4 55
2024 Junio 65 7 72
2024 Mayo 80 11 91
2024 Abril 41 5 46
2024 Marzo 50 11 61
2024 Febrero 90 16 106
2024 Enero 86 11 97
2023 Diciembre 8 3 11
2023 Noviembre 110 18 128
2023 Octubre 90 27 117
2023 Septiembre 67 10 77
2023 Agosto 56 10 66
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2023 Junio 55 11 66
2023 Mayo 81 15 96
2023 Abril 70 8 78
2023 Marzo 25 3 28
2023 Febrero 22 2 24
2023 Enero 20 11 31
2022 Diciembre 43 12 55
2022 Noviembre 55 12 67
2022 Octubre 74 14 88
2022 Septiembre 47 20 67
2022 Agosto 36 8 44
2022 Julio 24 15 39
2022 Junio 30 9 39
2022 Mayo 41 20 61
2022 Abril 48 21 69
2022 Marzo 76 16 92
2022 Febrero 45 21 66
2022 Enero 62 41 103
2021 Diciembre 34 22 56
2021 Noviembre 67 32 99
2021 Octubre 72 27 99
2021 Septiembre 65 27 92
2021 Agosto 56 20 76
2021 Julio 25 18 43
2021 Junio 36 11 47
2021 Mayo 51 10 61
2021 Abril 110 17 127
2021 Marzo 72 33 105
2021 Febrero 64 10 74
2021 Enero 77 25 102
2020 Diciembre 53 16 69
2020 Noviembre 76 14 90
2020 Octubre 79 8 87
2020 Septiembre 40 13 53
2020 Agosto 42 12 54
2020 Julio 41 4 45
2020 Junio 27 8 35
2020 Mayo 58 19 77
2020 Abril 35 12 47
2020 Marzo 61 15 76
2020 Febrero 45 18 63
2020 Enero 29 9 38
2019 Diciembre 24 21 45
2019 Noviembre 20 4 24
2019 Octubre 26 7 33
2019 Septiembre 19 13 32
2019 Agosto 17 5 22
2019 Julio 22 18 40
2019 Junio 40 17 57
2019 Mayo 72 17 89
2019 Abril 44 25 69
2019 Marzo 28 11 39
2019 Febrero 24 9 33
2019 Enero 17 1 18
2018 Mayo 1 0 1
2018 Abril 2 0 2
2018 Enero 1 0 1
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