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Eficacia de los videojuegos comerciales en el tratamiento del equilibrio y la marcha en la enfermedad de Parkinson
Effectiveness of commercial video games in balance and gait treatment in Parkinson's disease
M. Ramírez-Nietoa, R.M. Ortiz-Gutiérrezb, R. Cano-de la Cuerdaa,
Autor para correspondencia
roberto.cano@urjc.es

Autor para correspondencia.
a Departamento de Fisioterapia, Terapia Ocupacional, Rehabilitación y Medicina Física, Facultad de Ciencias de la Salud, Universidad Rey Juan Carlos, Móstoles, Madrid, España
b Departamento de Fisioterapia, Universidad San Rafael-Nebrija, Madrid, España
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Información del artículo
ISSN: 00487120
Idioma original: Español
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2024 Abril 33 0 33
2024 Febrero 19 0 19
2023 Marzo 1 0 1
2022 Septiembre 9 0 9
2022 Abril 1 5 6
2021 Agosto 5 0 5
2021 Abril 6 0 6
2021 Marzo 5 2 7
2020 Junio 2 4 6
2020 Abril 1 0 1
2020 Febrero 1 4 5
2019 Noviembre 10 4 14
2019 Agosto 2 2 4
2019 Abril 2 0 2
2019 Febrero 1 0 1
2019 Enero 1 2 3
2018 Diciembre 0 2 2
2018 Noviembre 1 0 1
2018 Octubre 2 0 2
2018 Septiembre 2 2 4
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2018 Junio 2 0 2
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