We aimed to examine the association of video games playing time with cardiometabolic risk biomarkers in adolescents.
Subjects and methodsThis study comprised 181 adolescents (88 girls), aged 13- to 17 years old. Moderate-to-vigorous physical activity (MVPA) was measured by accelerometry, and video game playing time in computer and console was self-reported. Waist circumference, systolic blood pressure (BP) and diastolic BP, mean arterial pressure, HDL-cholesterol, LDL-cholesterol, total cholesterol, triglycerides, glucose, insulin, and apolipoproteins A-1 and B-100 were measured.
ResultsComputer games use was not significantly associated with any biomarker (P>0.1) but the time spent using console games was positively associated with diastolic BP, mean arterial pressure, triglycerides, and a clustered cardiometabolic risk score. These results were independent of age, sex, pubertal stage, MVPA, and WC.
ConclusionThese results support some evidence regarding a plausible unfavorable role of playing (console) video games on cardiometabolic health in adolescence.
El objetivo del estudio ha sido examinar la asociación entre el tiempo empleado jugando con videojuegos y biomarcadores de riesgo cardiometabólico en adolescentes.
Sujetos y MétodoEl estudio incluyó 181 adolescentes (88 chicas), con edades comprendidas entre los 13 y los 17 años. La actividad física a intensidad moderada y vigorosa se valoró mediante acelerometría, y el tiempo jugando con videojuegos en el ordenador y la consola fue auto-reportado. Los niveles de circunferencia de cintura, presión arterial (PA) sistólica, PA diastólica, PA media, LDL-colesterol, colesterol total, triglicéridos, glucosa, insulina, apolipoproteinas A-1 y B-100 se midieron.
ResultadosEl tiempo jugando con juegos de ordenador no se asoció con ninguno de los marcadores estudiados, pero el tiempo empleado en juegos de consola se asoció positivamente con la PA diastólica, la PA media, triglicéridos y un indicador agrupado de riesgo cardiometabólico. Estos resultados fueron independientes de: edad, sexo, estadio puberal, actividad física de intensidad moderada y vigorosa, y circunferencia de cintura.
ConclusionEstos resultados muestran alguna evidencia de la influencia negativa que tiene jugar con videojuegos (en consola) sobre la salud cardiometabólica en la adolescencia.
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